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    1. 實用文檔>用計算機畫畫的教案

      用計算機畫畫的教案

      時間:2024-09-04 16:16:47

      用計算機畫畫的教案

        作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,時常會需要準備好教案,借助教案可以恰當(dāng)?shù)剡x擇和運用教學(xué)方法,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是小編幫大家整理的用計算機畫畫的教案,希望對大家有所幫助。

      用計算機畫畫的教案

        用計算機畫畫的教案 篇1

        教材分析

        《用計算機畫圖》是第一單元第二課的內(nèi)容,用計算機畫畫是小學(xué)生非常感興趣的一個內(nèi)容,學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和,積極性都很高。此課是學(xué)生在掌握了計算機的初步知識和基本操作后的進一步學(xué)習(xí)。圖像是一種重要的信息載體,通過“畫圖”的學(xué)習(xí),讓學(xué)生掌握繪制圖形的基本方法和簡單的圖形處理功能,并利用這功能創(chuàng)作一些圖畫,進而增強學(xué)生的審美觀念,提高學(xué)生的信息素養(yǎng)。本節(jié)課主要從以下幾個方面來講述。

        1、畫圖程序的啟動退出及畫圖窗口的基本組成;

        2、掌握直線工具的使用方法;

        3、把自己畫的畫保存起來。

        學(xué)情分析

        學(xué)生在學(xué)習(xí)本節(jié)內(nèi)容前,已經(jīng)掌握了計算機的一些基礎(chǔ)知識,對windows的窗口組成和窗口操作有一定基礎(chǔ)。本節(jié)課對于學(xué)來說,難度不大。

        教學(xué)目標(biāo)

        1、認知目標(biāo)

        認識“畫圖”窗口的基本組成。

        認識“畫圖”窗口中的工具箱及顏色盒。

        2、知識技能

        學(xué)會啟動和退出“畫圖”程序。

        利用“直線”工具繪制圖形。

        能夠把畫好的圖形保存到默認的“我的文檔”文件中。

        3、情感目標(biāo)

        通過用“畫圖”程序畫簡單的圖形并保存起來,激發(fā)學(xué)生用計算機畫畫的興趣和創(chuàng)作激情。培養(yǎng)學(xué)生的審美觀念,提高學(xué)生的信息素養(yǎng)。

        教學(xué)重點和難點

        教學(xué)重點

        1、如何啟動“畫圖”。

        2、“畫圖”窗口的基本組成。

        教學(xué)難點

        1、直線工具的使用方法。

        2、把自己的作品保存起來。

        教學(xué)過程

        一、內(nèi)容回顧(3分鐘)

        在上一節(jié)課中,我們初步了解了計算機求知計劃課程的特點以及課程的`三項目標(biāo)(技術(shù)素養(yǎng)目標(biāo)、批判性思維目標(biāo)和團隊合作能力目標(biāo))。通過結(jié)識同伴的活動,認識了許多新伙伴。進行了網(wǎng)絡(luò)的探索活動,知道了如何在眾多信息中尋找所需要信息的方法。了解了計算機求知計劃課程中社區(qū)的含義以及同學(xué)們在協(xié)商的基礎(chǔ)上,共同制訂了計算機求知計劃課程的學(xué)習(xí)守則。好,從今天開始,我們將使用計算機及相關(guān)的軟件來完成幾個畫圖活動。

        二、畫圖概述

        1、導(dǎo)入新課(2分鐘)

        涂鴉是人的天性,我們回想一下,當(dāng)我們第一次拿到筆和紙,首先做的就是亂涂亂畫,在受到父母親要節(jié)約用紙和筆的告誡后,我們就希望紙和筆是可以重復(fù)使用的夢想。

        自從誕生了計算機,我們小時候的夢想就能得以實現(xiàn)。隨著計算機技術(shù)的飛速發(fā)展,畫圖軟件也越來越多,有通用的,也有專業(yè)的,它不僅可以讓我們畫畫,還可以幫助我們對圖片進行加工處理。計算機求知計劃所使用的畫圖軟件是操作系統(tǒng)自帶的,在操作系統(tǒng)的附件中可以很方便的打開它。

        2、探索新知(10分鐘)

        下面就讓我們來了解一下這個畫圖軟件的神奇功能吧!請打開計算機,并將操作系統(tǒng)自帶的畫圖軟件(開始—程序—附件—畫圖)打開。在畫圖軟件中,和同伴一起完成如下操作:

       。1)用鼠標(biāo)左鍵單擊鉛筆圖標(biāo):

        (2)把光標(biāo)移到“繪圖區(qū)”,這時鼠標(biāo)變成鉛筆形狀:

        (3)按住鼠標(biāo)左鍵不放,拖動鼠標(biāo),畫出小山和小河;

        3、共同分享(3分鐘)

        在全班范圍內(nèi)分享你和同伴共同完成的作品。

        三、技能手冊(5分鐘)

        計算機求知計劃提供了4本技能手冊,分別是:圖形、文字、字處理和多媒體。它按照字典一樣編排,供人們在遇到問題時進行查閱。

        使用舉例(了解畫圖軟件中畫曲線的操作):

        1.打開圖形模塊的技能手冊,翻到目錄頁。

        2.通過查閱得知“畫曲線”在“圖形技能2”中的2.3,在技能手冊的第4頁。

        3.翻到第4頁就能看到“畫曲線”的操作步驟了。

        4.根據(jù)操作步驟完成畫曲線的操作。

        練習(xí):通過技能手冊掌握調(diào)節(jié)畫布尺寸大小的操作。

        四、畫圖活動

       。ㄒ唬⒃诮裉斓恼n程中,我們同學(xué)之間將完成下面的兩個活動中的其中一個:

        1、自制一張郵票

        2、畫一只大熊貓

        (二)、和你的合作伙伴商量一下,決定完成哪一個活動。(3分鐘)

        1、制定計劃

       。1)討論其中所要注意的問題

       。2)設(shè)計草圖(在得到老師的確認后方可上機操作)

        2、動手制作

        (1)需要使用的基本技能:

        a) 得到一個空白的畫布

        b) 調(diào)整畫布的大小

        c) 能夠使用撤銷命令

        d) 放大圖片

        e) 使用文本框添加文字

        f) 保存作品

       。2)需要使用的拓展技能:

        a) 使用橡皮擦除部分圖形

        b) 選中、復(fù)制和粘貼圖形

        3、認真檢查

        用計算機畫畫的教案 篇2

        指導(dǎo)思想:

        本課以小學(xué)信息技術(shù)新課標(biāo)為指導(dǎo),以學(xué)生發(fā)展為本,激發(fā)學(xué)生運用計算機表現(xiàn)創(chuàng)作的愿望,讓學(xué)生在輕松愉快的環(huán)境中學(xué)習(xí)計算機繪畫的知識和技能,并且提高學(xué)生審美能力。以任務(wù)驅(qū)動引導(dǎo)學(xué)生,使學(xué)生在觀察、交流與探究實踐等活動中,學(xué)習(xí)計算機繪畫的技巧,提高創(chuàng)新精神和解決問題的能力。

        理論依據(jù):

        根據(jù)皮亞杰提出的學(xué)習(xí)是一種真實情境的體驗理論為依據(jù),通過欣賞和分析他人的計算機繪畫作品和各種課堂實踐活動,充分調(diào)動學(xué)生的各種感官感受計算機繪畫的魅力,使學(xué)生在輕松愉快的環(huán)境中學(xué)習(xí)創(chuàng)作。通過計算機繪畫創(chuàng)作激發(fā)學(xué)生對信息技術(shù)的興趣,提高學(xué)生的審美能力。

        教學(xué)內(nèi)容:

        本課是學(xué)生學(xué)習(xí)“畫圖”的入門課,通過學(xué)習(xí)使學(xué)生學(xué)會啟動和退出“畫圖”軟件;了解選擇畫圖工具的方法;初步掌握畫圖中各種工具的基本使用;建立文件夾并保存圖片文件。

        學(xué)生情況:

        本課授課對象是小學(xué)三年級學(xué)生

        認知特點

        有研究資料表明,小學(xué)生注意穩(wěn)定性較弱,三年級學(xué)生一般長時間地關(guān)注某種事物或所從事的某種活動時間約為20分鐘。因此,設(shè)計繪畫教學(xué)活動,應(yīng)注意學(xué)生的勞逸結(jié)合,以多樣化的學(xué)習(xí)形式,促進學(xué)生能夠保持注意的穩(wěn)定性。

        知識技能

        有利因素:在學(xué)習(xí)本課前,學(xué)生已經(jīng)掌握了電腦的基本使用方法,如一般程序的啟動方法;Windows中一般常用命令及工具欄中常用工具的選擇、使用方法;文件的一般保存方法等。另外他們已經(jīng)上了三年的美術(shù)課,已掌握了很多美術(shù)方面的知識與技能,這是學(xué)習(xí)本課的知識基礎(chǔ),這將有助于其對本課的學(xué)習(xí)。

        不利因素:

        我校自三年級開設(shè)信息技術(shù)課,盡管大多數(shù)學(xué)生家里都有電腦,但學(xué)生的實際操作水平不齊,所以在接受新知的過程中就會有快又慢。

        教學(xué)方式:

        1、按照“觀察——激情、操作——概括、歸納——鞏固識記、實踐——探究”的'教學(xué)程序進行教學(xué)。

        2、選用的教學(xué)方法:演示法、觀察法、討論法、實際操作法。

        教學(xué)手段:

        直觀視覺刺激手段

        親自動手實踐手段

        技術(shù)準備:

        1、多媒體網(wǎng)絡(luò)計算機教室

        2、網(wǎng)上下載的電腦畫作品和以前學(xué)生創(chuàng)作的電腦畫作品

        教學(xué)目標(biāo)

        一.知識與技能:

        1、學(xué)會啟動和退出“畫圖”軟件;

        2、初步認識“畫圖”的窗口;

        3、了解工具箱內(nèi)各種畫圖工具的名稱與作用;

        4、初步掌握刷子、鉛筆、像皮等工具的使用方法;

        5、學(xué)會選擇繪圖工具及前景色、背景色;

        6、建立文件夾學(xué)會保存圖片文件。

        二、過程與方法:

        利用他人作品激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣運;用任務(wù)驅(qū)動法,引導(dǎo)啟發(fā)學(xué)生;運用展示作品的形式激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣、競爭意識;并用指導(dǎo)操作的方式幫助學(xué)生熟悉各種繪圖工具的使用方法。

        三、情感態(tài)度價值觀:

        1、逐步提高學(xué)生利用信息技術(shù)傳遞自己的思想和情感、完成作品創(chuàng)作的能力。

        2、逐步提高學(xué)生審美能力。

        3、培養(yǎng)自主、合作探究的意識。

        教學(xué)重點難點

        重點:認識畫圖軟件窗口的左丞,使用畫圖工具畫圖。

        難點:掌握選擇畫圖工具及前景色、背景色的方法。

        教學(xué)流程示意

        導(dǎo)入激情

        啟動、關(guān)閉畫圖程序

        認識畫圖窗口

        講授新課認識畫圖板認識畫圖工具箱

        設(shè)置前景色、背景色

        教學(xué)過程

        通過實際操作,進一步掌握各種

        工具及顏色的使用

        實踐操作練習(xí)問題解決及經(jīng)驗交流

        完善作品

        作品展示

        保存新作品

        鞏固練習(xí)用“刷子”畫個彎彎的月亮。

        綜合利用各種工具,畫一張自畫像

        教學(xué)過程(表格描述)

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