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    1. 計算機趣味知識競賽活動策劃書

      時間:2021-08-23 19:23:22 策劃書 我要投稿

      計算機趣味知識競賽活動策劃書

        時光在不經(jīng)意中流逝,一段時間的工作已經(jīng)結(jié)束了,我們又迎來一個新的工作階段,要定下新的目標了,是時候認真思考策劃書如何寫了。策劃書怎么寫才更有新意呢?以下是小編幫大家整理的計算機趣味知識競賽活動策劃書,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

      計算機趣味知識競賽活動策劃書

        一、活動背景及目的:

        為了提高我校同學(xué)們的學(xué)習積極性,在加強計算機基礎(chǔ)知識學(xué)習的同時,營造一種濃厚的學(xué)習氛圍,能較好地發(fā)揮學(xué)生的特長,豐富學(xué)生的課余生活和提高同學(xué)們學(xué)習計算機的熱忱。本次競賽以“友誼第一,比賽第二”為原則,為同學(xué)們提供了對計算機知識的共同探討機會,也為同學(xué)們提供了一個展現(xiàn)自我的舞臺!

        二、參賽對象:

        蘇州科技學(xué)院全體學(xué)生

        三、比賽時間:

        十一月至十二月(初賽、復(fù)賽、半決賽、決賽)

        四、比賽地點:

        蘇州科技學(xué)院江楓校區(qū)二教

        五、比賽試題范圍:

        計算機科學(xué)概論、常用辦公軟件(如office,photoshop,flash)、基礎(chǔ)編程語言、網(wǎng)絡(luò)、操作系統(tǒng)等知識;

        六、參賽方式:

        蘇州科技學(xué)院電子與信息工程學(xué)院各班級可自行組1~ 3個隊,每隊由4名同學(xué)自由組合而成,各班長負責好報名情況,將表格在規(guī)定時間內(nèi)交到科協(xié)部相關(guān)負責人處。(每名學(xué)生只能加入到一個隊伍中)

        七、報名方式:

        專業(yè)電子電科軟件外包通信

        科協(xié)部員趙青

        趙云祥趙玉雪

        忻立陳遙

        趙安能郭迪

        沈天昊

        八、賽前準備事項:

        1.科協(xié)部干事在三校區(qū)進行宣傳,并根據(jù)報名組隊數(shù)制定具體賽程安排;

        2.宣傳部制作好海報,張貼在布告欄上;

        3.將計算機趣味知識競賽策劃書發(fā)到學(xué)生會和團委網(wǎng)站上;

        4.通過校論壇進行宣傳;

        5.通過校廣播站來宣傳此次大賽;

        6.科協(xié)部干事搜集好與比賽內(nèi)容相關(guān)知識的試題,建立一個由簡單-中等-較難三部分組成的知識題庫.根據(jù)比賽流程選出合適的題目記在卡片上;

        7.向相關(guān)負責人借好比賽試場;

        8.從各班挑選出口齒伶俐的主持人,并進行相關(guān)的.賽前知道;

        9.邀請電子學(xué)院學(xué)生會主席,副主席,各部門正副部部長及參賽隊伍班委一名前來當評委;

        10.在比賽前我們會給每一位參賽隊員題庫;

        九、比賽程序:

        1.主持人宣布比賽開始,并說明比賽規(guī)則

        2.介紹參賽代表隊及參賽隊員

        3.介紹評委:各學(xué)生會部長或副部長及班委

        4.競賽開始:必答題-搶答題-風險題

        5.評委點評

        6.主持人公布各隊得分情況

        7.比賽結(jié)束

        十、比賽規(guī)則:

        1.比賽以一對一的方式進行。

        本次比賽分為必答題、搶答題、風險題三種題型。風險題題目由參賽隊自由選取。

        必答題要求每位選手均回答一題,其它選手不能做任何提示,15秒內(nèi)必須回答完畢,答對一題加10分,答錯不扣分。

        搶答題必須在主持人念完題目說“開始”后進行搶答,在主持人說“開始”前進行搶答視為無效,并且扣除相應(yīng)分值,如果題目為計算題,必須在做完答案后進行搶答,答案可由各代表隊討論后選一名選手進行回答,其他選手不得回答,二十秒內(nèi)回答完畢,答對一題加20分,若答錯,扣10分;另一隊可選擇繼續(xù)答題,答對加10分,打錯不扣分。

        風險題的分值為10分,20分,30分,分值由各代表隊自由抽取,選手討論后選一名代表作答,三十秒內(nèi)回答完畢,答對加上相應(yīng)的分值,答錯扣去相應(yīng)的分值。

        提供兩種求助方式(僅一次有效):

        方式一:求助現(xiàn)場觀眾.(可根據(jù)現(xiàn)場觀眾選擇答案的人氣指數(shù)或指定某位觀眾為你答題);

        方式二:要求去掉一錯誤答案.

        比賽結(jié)束,如兩隊分值相同,則加3道搶答題,來分勝負。

        本次比賽采用累計分形式,基本分為100分,累計分最高隊為勝。

        勝出隊進入下一場比賽,輸?shù)年犖檫M入復(fù)賽。

        十一、比賽細則策劃

        1、必答題環(huán)節(jié)

        a.題型設(shè)計

        題型有選擇題、判斷題,隊員可選擇自己喜歡的題型來回答題目。

        b.答題規(guī)則

        每輪答題分別由每隊一名隊員回答,回答不出或回答錯誤不得由其他主答手補充。

        c.答題時間限制

        主持人讀完題,選手必須在15秒內(nèi)答題有效,超時視為棄權(quán)。

        d.評分標準

        每隊有基礎(chǔ)分100分,答對加10分,答錯、棄權(quán)不加分。

        e.主持人公布各隊得分情況

        2、搶答題環(huán)節(jié)

        a.題型設(shè)計

        共10道選擇題,主持人依次讀題,各隊舉牌進行搶答。

        b.答題規(guī)則

        一隊得到答題權(quán)后,必須在20秒內(nèi)回答完畢,超時視為答錯;在答錯下,另一隊可選擇繼續(xù)答題或棄權(quán)。

        c.評分標準

        首先答對的一隊可加20分,回答錯誤扣10分;后一隊答對可加10分,答錯不扣分,并由主持人公布正確答案。

        d.本輪比賽結(jié)束,主持人公布各隊得分情況。

        3、風險題環(huán)節(jié)

        a.題型設(shè)計

        所有題目根據(jù)難易分為10分,20分,30分三種分值。

        b.答題規(guī)則

        每隊有三次選擇答題的機會,主持人在讀完題后30秒內(nèi)答題有效,超時扣分。

        c.評分標準

        答對加上相應(yīng)分數(shù),答錯則扣除相應(yīng)分數(shù),并由主持人公布正確答案。

        e.主持人公布各隊得分情況。

        4、總結(jié)頒獎

        主持人宣布比賽結(jié)果,由評委為獲獎隊伍頒發(fā)獎狀和獎品,主持人宣布比賽結(jié)束。

        十一、獎勵設(shè)置:

        本次競賽設(shè),冠軍隊一組,亞軍隊一組,季軍隊一組,鼓勵隊若干,頒發(fā)學(xué)院團委認證的獎狀,獎品待定。

        附1:競賽報名表

        附2:競賽評分記錄表

        聯(lián)系人:席元元

        11月13日

        附表一:

        計算機趣味知識競賽報名表

        院系__________專業(yè)___________班級____________

        隊名:__________

        參賽隊員姓名聯(lián)系電話

        隊員1

        隊員2

        隊員3

        隊員4

        隊名:__________

        參賽隊員姓名聯(lián)系電話

        隊員1

        隊員2

        隊員3

        隊員4

        電子與信息工程學(xué)院科協(xié)

        附表二:

        no._______

        計算機趣味知識競賽評分記錄表

        隊名:__________

        參賽隊員必答題

       。款}10分)搶答題

        (先答題隊20分,后答題隊10分)風險題(分值為10分,20分,30分)隊員得分總計

        1號

        2號

        3號

        4號

        得分總計

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