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    1. 大學生玩轉(zhuǎn)魔方大賽策劃書

      時間:2021-07-12 12:34:53 策劃書 我要投稿
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      大學生玩轉(zhuǎn)魔方大賽策劃書

        一、活動名稱

      大學生玩轉(zhuǎn)魔方大賽策劃書

        玩轉(zhuǎn)魔方、魔尺

        二、活動目的

        通過此次活動展示當代大學生的風采 、青春、蓬勃、智慧,,促進社團知名度和在學院的影響力。

        三、活動意義

        提高同學的動手能力,增強思維的靈活性。提升學院的精神風貌,豐富大學生的業(yè)余生活。

        四、活動地點

        五、活動時間

        六、活動對象

        全校學生

        七、活動準備

        1、外聯(lián)部部長購買魔方和魔尺。

        2、組織部負責人寫教室申請表并向?qū)W校申請。

        4、場地布置及人員安排:外聯(lián)部。

        5、活動地點秩序維持:組織部。

        6、秘書部部長編寫出玩轉(zhuǎn)魔方和魔尺的規(guī)則。

        7、評委小組由外聯(lián)部部長、宣傳部部長、副會長組成。

        8、活動拍攝由宣傳部相關(guān)人員負責。

        9、活動筆錄由編輯部負責。

        10、外聯(lián)部相關(guān)負責人在參賽地點懸掛橫幅。

        11、秘書部部長統(tǒng)計參賽人員。

        12、宣傳部相關(guān)負責人制作宣傳單,并在全校進行發(fā)放。

        13、宣傳部相關(guān)負責人繪制宣傳海報,并貼在學院宣傳欄上。

        14、宣傳單和海報上需含有報名方式及比賽地點及時間。

        八、活動流程

        1、建模部相關(guān)人員安排參賽人員就座。

        2、主持人介紹到場嘉賓。

        3、主持人宣讀玩轉(zhuǎn)魔方、魔尺比賽的比賽規(guī)則。

       。1)將參賽人員分成6個隊。

       。2)每隊的.隊員每人一個魔方,能將魔方還原的面越多就作為獲勝者。

        (3)每隊隊員每人一個魔尺,參賽者將魔尺做的形狀越創(chuàng)意就作為獲勝者。

       。4)從每隊里選出一個魔方玩轉(zhuǎn)獲勝者和魔尺玩轉(zhuǎn)獲勝者。

       。5)最后主持人公布獲獎人員。

       。6)向獲獎人員頒發(fā)獎狀。

        4、主持人宣布玩轉(zhuǎn)魔方、魔尺活動開始。

        5、評委小組根據(jù)參賽選手的成績評出獲獎人員,并由主持人公布。

        6、參賽選手談?wù)剬顒拥目捶ㄒ约皶L對活動進行小結(jié)。

        7、主持人宣布活動圓滿結(jié)束。

        8、活動結(jié)束后,相關(guān)人員對場地進行清理。

        九、活動經(jīng)費

        1、購買魔方魔尺費用:一個魔方魔尺5元,共25個,所需費用125元。

        2、所需物資:獎狀,橫幅,數(shù)學協(xié)會會旗。

        3、海報費用(A3紙彩印):每份4元,共7份份,所需費用28元。

        4、宣傳單費用:每份0.1元,共50份,所需費用為5元。

        十、活動中注意的細節(jié)問題

        1、數(shù)學協(xié)會會長、副會長及各部門部長事先準

        備相關(guān)內(nèi)容,準備發(fā)表自己的看法。

        2、協(xié)會成員盡可能發(fā)言,談?wù)勛约旱挠^點。

        3、紀律應有相關(guān)人員維持好。

        4、宣傳部、建模部、編輯部、秘書部務(wù)必提前到場。

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