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    1. 打字比賽策劃書

      時間:2025-05-20 17:16:11 賽賽 比賽策劃書 我要投稿

      打字比賽策劃書(通用10篇)

        時間稍縱即逝,辛苦的工作已經(jīng)告一段落了,我們又將迎來新的工作內(nèi)容,有新的工作目標,為此需要好好地進行策劃,寫一份策劃書了。拿起筆的時候卻發(fā)現(xiàn)不知道寫什么,下面是小編幫大家整理的打字比賽策劃書,希望對大家有所幫助。

      打字比賽策劃書(通用10篇)

        打字比賽策劃書 1

        為了弘揚校園文化,豐富同學們的第二課堂活動,調(diào)動同學們的學習積極性,提高同學們的'學習興趣,教導(dǎo)處將舉辦電腦打字比賽,方案如下:

        一、競賽安排:

        1、時間:20xx年5月7日

        2、地點:電腦房

        3、競賽程序:

        a)開幕詞、宣布比賽規(guī)則;

        b)開始競賽

        c)由評委核定成績,統(tǒng)計結(jié)果

        d)將比賽結(jié)果上報學校,并張榜公布

        二、競賽日程:

        1、使用軟件:初中信息技術(shù)考試系統(tǒng)

        2、成績:每位成員按要求輸入一段指定的文字,以分數(shù)高、相似率高為優(yōu)勝,輸入法不限;團體計時為各隊所有隊員得分總和為依據(jù)。

        3、獎勵方案:

       。1)按各隊總分高團體一等獎一名、二等獎二名、三等獎三名,其余名隊為鼓勵獎;

        (2)按各人得分設(shè)一等獎一名、二等獎二名、三等獎三名;

       。3)頒獎方案:由學校組織統(tǒng)一頒獎。

        4、比賽規(guī)則:

        (1)參賽選手須佩戴好參賽證,按老師指定位置就坐。

        (2)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入機房,遲到5分鐘不得參加比賽,作棄權(quán)處理。

       。3)各比賽選手就坐后,按要求進入初中信息技術(shù)考試系統(tǒng),()請督賽老師確認,學生打開打字題進行測試。

       。4)在比賽過程中不允許講話、走動,如計算機有故障可舉手請督賽老師解決。

       。5)比賽時間到,不管有沒有完成預(yù)定的打字內(nèi)容,整個比賽階段結(jié)束。

       。6)打字內(nèi)容完成,或時間到,參賽選手自動離開機房,如自行提前關(guān)閉打字成績,作零分處理。

        5、本方案由組委會負責解釋。

        三、比賽組織名單

        競賽領(lǐng)導(dǎo)組:

        競賽監(jiān)督:七年級班主任

        評委成員:

        打字比賽策劃書 2

        一、活動前言

        當今社會是一個電子信息的時代,為了提高同學們的計算機應(yīng)用水平,激發(fā)學習計算機知識的熱情,提高學生的動手操作能力和綜合素質(zhì),因此本協(xié)會開展此次打字比賽活動。

        二、具體活動安排

        活動時間: (未定) 晚19:30—20:30

        活動地點:懷化學院東區(qū)e2c503

        活動對象:數(shù)學系大一、大二學生

        活動總負責人

        活動策劃:

        活動海報與黑板版面設(shè)計:

        各班宣傳及報名負責人:

        通知人員簽到及會場安排:

        維持會場紀律及裁判:

        布置會場:

        三、比賽內(nèi)容:

        參賽者按要求分別完成一篇散文和一篇科技文的訓(xùn)練,然后按題目要求自由發(fā)言,不少于100字。

        四、賽制:

        1.根據(jù)報名情況,把選手隨機編號,比賽選手在與自己編號相同的電腦上進行操作,每組50人。

        2.選手每人發(fā)一份比賽的`文章,完成的選手要第一時間通知工作人員,工作人員要如實記錄下選手的比賽時間

        3.在比賽時間內(nèi)比賽不能停止,直至比賽結(jié)束。

        四、設(shè)置獎項:共設(shè)有三個獎項

        一等獎:一名,20元和一個榮譽證書,

        二等獎:兩名,15元和一個榮譽證書,

        三等獎:三名,一個精美筆記本和一個榮譽證書,

        五、資金預(yù)算:

        獎金:80元

        證書:12元

        會場布置:15元

        總計:107元

        活動注意事項:

        1、所有協(xié)干提前30分鐘布置會場。

        2、比賽結(jié)束后協(xié)干清點好所有物資并整理干凈會場后才能離開。

        打字比賽策劃書 3

        一、活動名稱:

        大學生打字競速比賽

        二、活動意義:

        為回應(yīng)廣大同學的強烈要求,為了提高同學們電腦的操作能力、文字錄入速度、增強學習電腦興趣,也為了適應(yīng)社會發(fā)展的需要,同時也是我們經(jīng)濟管理學院PMC計劃規(guī)劃的重要組成部分之一。經(jīng)學校和經(jīng)濟管理學院的領(lǐng)導(dǎo)和老師的決定,計算機協(xié)會本著提升廣大同學在計算機方面的能力的宗旨,開展計算機打字競速比賽。

        三、活動前期準備:

        由社團組織部負責參與活動同學的組織工作。

        做好為期9天(11月3日至11月11日)的`宣傳活動,由本社團宣傳部負責。

        宣傳部負責本次活動的宣傳工作及活動中攝象工作。

        社聯(lián)部負責本次活動的資金籌備。

        向經(jīng)管各社團負責人、社聯(lián)領(lǐng)導(dǎo)以及學校領(lǐng)導(dǎo)發(fā)出請?zhí)堄^看決賽以及頒獎儀式。

        挑選裁判、評委共9人。其中裁判6人,評委3人。

        四、主辦單位:

        湖南工業(yè)大學團委。

        五、承辦單位:

        湖南工業(yè)大學計算機協(xié)會。

        六、冠名贊助單位:

        我愛競賽網(wǎng)

        七、活動規(guī)模:

        湖南工業(yè)大學經(jīng)管學院大一新生。

        八、活動細則:

        活動地點:綜合樓2樓機房。

        參賽人數(shù):每班30人。

        九、活動內(nèi)容:

        從11月8日上午8點開始,所有分班級到電教樓6經(jīng)管機房進行初賽。至全部11月9日上午初賽結(jié)束。初賽淘汰部分參賽學生。以正確率和速度評出各班前5名名進入決賽。

        以5分鐘為規(guī)定時間,最常不得超過8分鐘為限定時間。

        打字比賽策劃書 4

        我校“提升質(zhì)量年”活動開展得如火如荼,“內(nèi)涵建設(shè)”的號角也早已吹響,理念先行,觀念更新,措施得力,使學校的教育教學質(zhì)量和整體辦學水平得到了明顯提升。為了貫徹學校提出的“兩高一強”的辦學策略,培養(yǎng)學生的計算機實踐操作能力,激發(fā)學生學習計算機的.興趣,調(diào)動學生學習的積極性,同時檢驗學生的計算機基本操作技能,擬在xx屆新生中舉行計算機打字比賽,具體活動安排如下:

        一、參賽對象:

        20xx屆全體學生

        二、比賽時間:

        初賽:10月31日以前

        決賽:11月16日(周二)下午2:30-3:30

        三、比賽規(guī)則:

        學生自愿報名參加,每班先進行預(yù)賽,選拔出一定比例的選手進行全校性決賽。

        四、比賽地點:

        鼎新樓一樓機房

        五、比賽事項:

        1、比賽采用《金山打字通》速度測試中的屏幕對照進行比賽,參賽選手可自由選擇自己最擅長的輸入法。

        2、參加決賽的選手帶好學生證和參賽證在指定時間提前十分鐘進入機房,并按考號坐在相應(yīng)座位上,遲到或沒有證件的選手將取消比賽資格。

        3、選手就座后先打開《金山打字通》軟件,用自己的學號注冊一個用戶,并進入到速度測試模塊,等待督賽老師發(fā)出指令后統(tǒng)一開始比賽。

        4、比賽中參賽選手打完同一篇文章,根據(jù)打字速度和正確率確定成績,對于正確率小于80%和完成時間超過50分鐘的選手將不計比賽成績,直接淘汰。

        5、在比賽過程中不允許講話、走動,如遇電腦故障可舉手請督賽老師解決。

        6、比賽時不得暫停,直到比賽完畢。

        7、打字測試完成后選手不得自行關(guān)閉成績顯示對話框,否則打字成績作零分處理。

        六、評獎辦法:決賽按成績劃分一二三等獎。

        一等獎 5名 榮譽證書一個 u盤一個

        二等獎 20名 榮譽證書一個

        三等獎 30名 榮譽證書一個

        指導(dǎo)老師獎 若干名 榮譽證書一個

        七、決賽裁判與監(jiān)督安排:

        為了本次活動的公平公正,決賽將邀請學校相關(guān)領(lǐng)導(dǎo)對決賽進行全程監(jiān)督。

        八、活動組織:

        本次比賽由教務(wù)處、學工處組織安排,計算機系公共計算機教研室具體組織實施。

        打字比賽策劃書 5

        一、活動目的

        為了豐富同學們的校園文化生活,我系特舉辦第四屆“新生杯”打字比賽,本屆比賽旨在增強同學們對電腦操作的熱情,提高計算機應(yīng)用水平。

        二、活動時間

        10月18日中午12:30(暫定)

        三、活動地點

        學校機房b530 b532(暫定)

        四、活動對象

        計算機科學與技術(shù)系12級本、?圃谛I

        五、活動形式及規(guī)則

        1.比賽規(guī)則

        ①將每位選手編號,再次電腦編號,選手按對應(yīng)編號入座;

       、诒荣惒捎靡淮涡匀w比賽進行,每人一臺電腦;

        ③將“金山打字”軟件作為此次比賽平臺,比賽時指定一篇中文文章統(tǒng)一打字,沒有按要求操作的參賽者取消評分資格;

        ④比賽采用選手自己最擅長的輸入法(標準輸入法,五筆輸入法,授狗拼音輸入法,全拼輸入法等,由組織人員負責提供);

        ⑤比賽中不可暫停,直到比賽結(jié)束;

        ⑥此次比賽選取總成績的前十名,分別依次給予獎品和證書。

        2.比賽注意事項:

       、俅舜伪荣愒谝(guī)定的`時間開始,提前10分鐘到場,遲到者取消比賽資格;

       、诒荣愔羞x手必須服從工作人員的統(tǒng)一管理和安排,否則取消成績。

       、郛敶蜃直荣惤Y(jié)束時,參賽者要立即停止操作電腦,等待信息記錄員將這些信息記錄下來。信息記錄完畢后,方可離場;

       、鼙荣愡^程中不允許大聲喧嘩走動,交頭接耳,如計算機出現(xiàn)故障時,可舉手請督賽人員解決;

       、荼荣愔荒苡蓤竺弑救藚⒓樱荒茏屗舜,否則,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),立即取消其比賽資格和成績;

       、奕绻娔X出現(xiàn)故障,參賽者應(yīng)及時向裁判反映,裁判可將其安排到下一輪比賽,否則按正常程序處理。

        六、活動流程

        1、工作人員提前30分鐘到場進行軟件的安裝與調(diào)試;

        2、參賽人員到場簽到;

        3、工作人員簡單說明比賽規(guī)則、注意事項等;

        4、打字比賽正式開始;

        5、工作人員進行計時,計算工作,統(tǒng)計比賽結(jié)果。

        七、獎項設(shè)置

        一等獎 一名

        二等獎 兩名

        三等獎 三名。

        八、評分標準

        比賽成績以總評成績時間為主;總評成績=比賽時間x正確率。

        九、人員安排表

        1、學習部成員需提前30分鐘到場進行電腦軟件的安裝與調(diào)試;

        2、教室門口負責引導(dǎo)。

        3、負責參賽人員的簽到。

        4、統(tǒng)計結(jié)果,得出前十名名單。

        5、采照。

        十、經(jīng)費預(yù)算

        xx

        打字比賽策劃書 6

        一、比賽簡介:

        為了豐富大學生的課余生活,提高學生動手能力和綜合素質(zhì),本協(xié)會面對全體協(xié)會成員開展此項打字比賽活動。

        此項活動為我協(xié)會電腦系列活動之一,是挑戰(zhàn)自我、超越自我的比賽項目。通過規(guī)范打字和速度測試以展示我協(xié)會會員使用計算機的基本技能,同時為參加計算機等級考試或文字速錄員考試的同學提供一次練兵的機會。

        二、舉辦單位:

        本屆打字比賽由計算機協(xié)會舉辦和承辦,打字比賽的'組織管理、獎項評選等工作,也由計算機協(xié)會負責。

        具體負責人:朱建安、曾平、王劍藝

        三、活動主題:

        眼疾手快,超越自我

        四、活動對象:

        計算機協(xié)會全體成員。

        五、活動安排:

        1、比賽時間:20xx年4月2日。

        2、比賽結(jié)果公布:比賽結(jié)果和獎品于4月9日晚公布和頒發(fā)。

        3、比賽地點:負一樓機房。

        4、比賽宣傳:貼海報,廣播。

        5、比賽報名方式:星期四晚上協(xié)會利用一節(jié)上課的時間用來會員報名, 其他時間也可以報名。

        6、截止時間:20xx年3月31日

        六、比賽形式及規(guī)則:

        1、將機房電腦編號,然后將每組的成員編號,選手按對應(yīng)編號入座;

        2、比賽采用分組一次性比賽方式進行,每人一臺電腦;

        3、當選手完成比賽時,應(yīng)及時向當場負責人匯報,然后由負責人將其成績記錄下來,只取該組的前十位,當取到第十位選手該組比賽就結(jié)束,然后繼續(xù)下組比賽(如果只有一組,則取前二十位);

        4、遲到的選手取消參賽資格;

        5、將金山打字軟件作為此次比賽平臺,所有選手打同一篇文章,沒有按要求的取消評分資格,文章隨機抽選,文章中含有中文和英文;

        6、比賽時參賽者必須服從協(xié)會的統(tǒng)一管理和安排;

        7、比賽采用自己最擅長的輸入法(提供搜狗拼音輸入法,標準輸入法,五筆輸入法,全拼輸入法等);

        8、參賽同學提前10分進場;

        9、比賽時不得暫停,直接到比賽完畢;

        10、如果電腦出現(xiàn)故障,選手應(yīng)及時向負責人反應(yīng),然后負責人將其安排到下一輪比賽,否則按正常程序處理。

        七、評分標準:

        總分=正確率×100+速度成績

        八、活動獎勵:

        本次比賽設(shè)一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名。

        獎項設(shè)置:

        一等獎2GU盤一個榮譽證書一個

        二等獎1GU盤一個榮譽證書一個

        三等獎耳麥一個榮譽證書一個

        打字比賽策劃書 7

        為了豐富學生的課余活動,提高學生動手能力和綜合素質(zhì),我校擬開展第x屆電腦打字比賽,通過打字比賽這一簡單而又有趣的活動,激發(fā)學生的電腦操作熱情,培養(yǎng)學生良好的信息技術(shù)素養(yǎng)。具體安排如下:

        一、比賽組別設(shè)置:

        1、三至六年級,每個年級段為一組。

        2、比賽項目:三、四年級組:為英文打字;五、六年級組:為中文打字

        二、參賽方式:

       。ㄒ唬﹫竺好堪嘞迗10人,各班主任將名單于xxxx年5月20日之前上傳到學校內(nèi)網(wǎng)首頁“打字比賽報名”文件夾內(nèi)。報名表從學校內(nèi)網(wǎng)首頁下載,填寫完成后重命名為本班級名稱再上傳。(提示:班主任選拔學生方法可以直接到班級詢問學生。)

       。ǘ﹨①愐螅

        1、參賽選手須按老師指定位置就坐。

        2、各參賽選手不得遲到,須在比賽前10分鐘進入機房。

        3、各比賽選手就坐后,按要求進入打字比賽系統(tǒng),請督賽老師確認,學生打開打字題進行測試。

        4、在比賽過程中不允許講話,走動,如計算機有故障可舉手請督賽老師解決。

        5、打字內(nèi)容完成,或時間到,經(jīng)督賽老師確認后,參賽選手才可離開機房,如自行提前關(guān)閉,打字成績作零分處理。

        三、比賽事項:

        1、比賽軟件:網(wǎng)絡(luò)打字系統(tǒng)(設(shè)定測試時間與測試內(nèi)容,測試結(jié)束后自動顯示成績)

        2、比賽內(nèi)容:同一年級組打同一篇指定的文章。

        三年級:英語三下《Boy and Girl》四年級:英語四下《Animalson the Bus》

        五年級:語文五下《童年的.發(fā)現(xiàn)》六年級:語文六下《賣火柴的小女孩》

        四、評獎辦法:

        1、獎項包括個人和集體

        2、個人獎:每年級組根據(jù)成績?nèi)∏?名,一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名;

        3、集體獎:每年級組根據(jù)成績總分取優(yōu)勝獎一名。

        五、活動組織:

        1、本次比賽由大隊部策劃,信息技術(shù)教師具體組織實施、負責統(tǒng)計工作。

        2、比賽裁判與監(jiān)督安排:為了本次活動的公平、公開、公正原則,比賽由信息組教師擔任裁判,由學校校長室、大隊部及各參賽班級班主任進行全程監(jiān)督。具體人員安排另行通知。

        六、比賽時間和地點:

        1、時間20xx年5月28日—31日。(具體安排再另行通知)

       。ū荣愊迺r三、四年級組10分鐘,五六年級組15分鐘。)

        2、地點:電腦室(學生座位根據(jù)報名表統(tǒng)一安排)

        打字比賽策劃書 8

        一、活動目的:

        為了豐富學生的課余生活,提高學生動手能力和綜合素質(zhì),我專業(yè)開展一次中文打字比賽。通過打字比賽這一簡單而又有趣的活動,激發(fā)學生的`電腦操作熱情,增強學生培養(yǎng)專業(yè)技能的意識。

        二、活動主題:

        眼明手快

        三、舉辦單位:

        沈陽市孫進技工學校

        四、活動對象:

        參賽人數(shù)不限(提倡全體同學參加)

        五、活動安排:

        比賽時間:20xx年4月

        比賽地點:學校機房(具體另行通知)

        比賽結(jié)果公布:比賽結(jié)果和獎品另行通知

        六、比賽形式及規(guī)則:

        1、參賽者按要求入座;

        2、比賽采用分組一次性比賽方式進行,不組織預(yù)賽,每人一臺電腦;

        3、比賽時參賽者可采用自己最擅長的輸入法;

        4、參賽同學提前10分進場,遲到的參賽者取消參賽資格;

        5、將“金山打字通”軟件作為此次比賽平臺,比賽時裁判會指定一篇文章,沒有按要求操作的參賽者取消評分資格;

        6、比賽時間為10分鐘;

        7、當打字比賽結(jié)束時,金山打字通軟件會暫停并顯示打字速度及出錯率等信息,此時參賽者應(yīng)立即停止操作電腦,等待裁判將這些信息記錄下來。

        8、比賽時參賽者必須服從裁判的統(tǒng)一管理和安排;

        9、如果電腦出現(xiàn)故障,參賽者應(yīng)及時向裁判反映,裁判可將其安排到下一輪比賽,否則按正常程序處理。

        七、評分標準:

        按文章的平均速度及正確率綜合評分,總分=平均速度x正確率。(如遇到相同地方,以正確率為主要依據(jù))

        八、活動獎勵:

        本次比賽設(shè)一等獎一名、二等獎一名、三等獎一名,獲獎?wù)哳C發(fā)榮譽證書及獎品。

        打字比賽策劃書 9

        一、活動主題

        學生電腦打字比賽

        二、活動目的

        文字錄入是信息時代每個人必備的基本的信息素養(yǎng)。為了豐富校園文化生活,激發(fā)創(chuàng)新精神,培養(yǎng)實踐能力,全面推進素質(zhì)教育。提高我校全體學生計算機操作及應(yīng)用能力,促進信息技術(shù)與學科整合,推動我校計算機方面的普及推廣工作,信息組為豐富同學們的課余生活,提高計算機應(yīng)用水平及學習計算機的興趣,形成良好的學習氛圍,決定組織開展學生電腦操作-打字比賽活動。希望同學們能更認真學習,力爭在比賽中脫穎而出。

        三、活動時間

        20xx年5月10日中午

        四、參賽要求

        參賽對象:電腦愛好者

        比賽軟件:金山打字通

        比賽內(nèi)容:見金山打字通所附文檔

        比賽要求:

        1、比賽采用《金山打字通xxxx》速度測試中的`屏幕對照進行比賽,比賽文本內(nèi)容將會是語文書中的課文,具體哪一課由信息技術(shù)科組統(tǒng)一確定,參賽選手可自由選擇自己最擅長的輸入法。

        2、比賽時間統(tǒng)一為40分鐘,參賽選手打同一篇文章,根據(jù)完成用時計算比賽成績,對正確率小于100%的選手,每打錯一個字加5秒折算用時,以折算后的用時短者為優(yōu)勝;對于正確率小于80%的選手和在40分鐘內(nèi)不能完成輸入內(nèi)容的選手將不計比賽成績,直接淘汰。

        五、評獎

        設(shè)一等獎3名,二等獎6名,三等獎9名,優(yōu)勝獎若干名。

        打字比賽策劃書 10

        為了激發(fā)學生學習信息技術(shù)的興趣,培養(yǎng)學生良好的信息技術(shù)素養(yǎng),同時檢驗學生的計算機基本操作技能,教務(wù)處于本周擬舉行計算機打字比賽,具體安排如下:

        一、比賽對象:

        所有在校學生

        二、比賽時間:

        12月11日(周六)(待定)

        三、比賽規(guī)則:

        各班由班主任負責報名,于本周周六直接到計算機教室參加比賽。

        四、比賽地點:

        一、二、三、四、五機房(待定)

        五、比賽事項:

        1、比賽采用《金山打字通》速度測試中的'屏幕對照進行比賽,參賽選手可自由選擇自己最擅長的輸入法。

        2、比賽時間統(tǒng)一為10分鐘,參賽選手打同一篇文章,根據(jù)打字速度和正確率確定成績,對于正確率小于80%的選手將不計比賽成績,直接淘汰。

        六、評獎辦法:

        按成績劃分一二三等獎。

        七、決賽裁判與監(jiān)督安排:

        為了本次活動的公平公正,決賽由各年級各班班主任帶領(lǐng)一名不參加決賽的班干部交叉擔任。邀請學校校長和相關(guān)行政領(lǐng)導(dǎo)對決賽進行全程監(jiān)督。

        八、活動組織:

        本次比賽由網(wǎng)絡(luò)小組策劃,文化組xxx具體組織實施,負責統(tǒng)計、公示工作。

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