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    1. 象棋比賽策劃書

      時間:2022-07-08 14:58:55 比賽策劃書 我要投稿

      象棋比賽策劃書(精選15篇)

        不經(jīng)意間,工作已經(jīng)告一段落,我們的工作又將迎來新的階段,又有了新的目標(biāo),做好策劃書,讓自己成為更有競爭力的人吧。那么我們該怎么去寫策劃書呢?以下是小編收集整理的象棋比賽策劃書,希望對大家有所幫助。

      象棋比賽策劃書(精選15篇)

      象棋比賽策劃書1

        一、活動名稱:

        二、活動背景:

        在活動豐富的大學(xué)校園里,象棋比賽很少舉辦,而棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光。象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人喜愛,被人們譽為“國粹”。

        三、活動目的:

        1、通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智,同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)塵。

        2、另外為了豐富大學(xué)生的校園文化生活,帶動青春氣息。

        3、培養(yǎng)同學(xué)們的個人愛好,提高我系學(xué)生的象棋水平。

        4、增進同學(xué)間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎(chǔ)。

        四、活動時間:

        五、活動地點:

        六、活動對象:

        七、主辦單位:

        承辦單位:法學(xué)與社會學(xué)院體育部、弘思學(xué)社、勞生部。

        八、活動規(guī)則:

        1、抽簽分組,組數(shù)視比賽人數(shù)而定,勝得3分,平一分,輸?shù)?分,以積分排名,小組第一名進入決賽。若積分相同,則加賽一局。

        2、第二輪比賽采取淘汰制,勝者進入下一輪。

        3、決賽采用循環(huán)賽制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同,則加賽一局。

        4、如有特殊要求,各相互間協(xié)商解決。

        九、前期準(zhǔn)備:

        1、活動策劃,包括確定活動、估計參賽人數(shù),賽程的安排及裁判的分配。

        2、職責(zé)分工:

       。1)由專人負責(zé)購買活動所需物品(包括象棋、宣傳用品等)。

        (2)有專人負責(zé)維持秩序,專人負責(zé)比賽場地的衛(wèi)生及其他服務(wù)事項。

        十、獎項設(shè)置及經(jīng)費預(yù)算

        一等獎1名頒發(fā)獎狀及鋼筆

        二等獎2名頒發(fā)獎狀及水杯

        三等獎3名頒發(fā)獎狀及筆記本

        總計50元

      象棋比賽策劃書2

        活動目的:棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。

        活動宗旨:以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;

        切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;

        豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;

        提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。

        活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

        活動時間:20xx年11月15日—11月20日

        活動對象:建筑工程學(xué)院全院學(xué)生

        活動步驟:

        1. 報名:報名專點設(shè)在光華樓大廳及海報上寫明的報名開始時間和地點,以及報名的截止時間。

        2.人數(shù): **人

        3. 賽程安排: 選手進場后進行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定. 根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。 每組取第一名 ,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。

        4.比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則. 每間賽場**盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用。

        5.每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。

        6.設(shè)裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應(yīng)付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。

        7、選手需攜帶學(xué)生證提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。

        8. 獲獎?wù)哳C發(fā)證書,獎金等

        比賽活動獎勵:冠軍**,亞軍**,季軍**均頒發(fā)獲獎證書。

        比賽器材、用品: 象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,

        活動預(yù)算:象棋元,獎品200元,證書**元 。

        活動時間進度:

        提前一周制海報,橫幅、宣傳單制作; 提前2天借場地; 提前一周天物品購買;提前1天制作報名表、積分表、宣傳單打印; 提前一周開始宣傳和報名,聯(lián)系裁判 ;活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當(dāng)天早上,布置場地等。

      象棋比賽策劃書3

        一、活動主題:大學(xué)生社團文化藝術(shù)節(jié)之國際象棋選拔賽

        二、活動目的:為了進一步開展好我院學(xué)生社團活動,將第七屆學(xué)生社團文化藝術(shù)節(jié)推向高潮,更好的發(fā)揮學(xué)生社團在校園文化建設(shè)中的積極作用,豐富大學(xué)生的課余文化生活,推動棋類運動在我院的普及和發(fā)展,推動校園精神文明建設(shè),拓展大學(xué)生綜合素質(zhì),為我院培養(yǎng)更高層次的國際象棋選手打下基礎(chǔ),經(jīng)研究,決定開展四川教育學(xué)院第七屆大學(xué)生社團文化藝術(shù)節(jié)之國際象棋選拔賽。

        三、主辦單位:

        校團委

        四、承辦單位:

        學(xué)生社團聯(lián)合會、棋牌協(xié)會

        五、比賽時間:

        xx年4月6日—4月8日。

        4月6日中午1點進行開幕式。

        六、比賽地點:

        學(xué)院西區(qū)五號學(xué)生公寓自修室

        七、比賽形式:根據(jù)報名人數(shù)分組,小組賽采用積分編排制,每天進行3輪比賽,共進行9輪比賽,在進行六輪比賽后,取前16名進入后三輪比賽,其余同學(xué)不參加后面的比賽。(具體細則見附件)

        八、參賽注意事項:

        1.全院全體在校大學(xué)生,身體健康者均可報名參加;

        2.參賽方式:以集體和個人方式報名

        3.報名形式:各系(院)以集體形式報名則需選派領(lǐng)隊一名,選手2名,以個人形式報名直接填寫報名登記表,報名登記表可復(fù)印。集體和個人報名須于3月30日中午2點前交至團委辦公室。

        4.參賽時選手須帶上學(xué)生證;比賽開始15分鐘后,參賽選手未到者,按棄權(quán)處理。

        十、裁判工作人員:

        裁判由棋牌協(xié)會組織責(zé)任心強、有國際象棋基礎(chǔ)的學(xué)生擔(dān)任,并邀請棋牌協(xié)會指導(dǎo)老師擔(dān)任裁判長。

        十一、獎勵辦法:

        比賽設(shè)一等獎1名,二等獎3名,三等獎4名,優(yōu)秀獎6名,分別頒發(fā)獎品和證書。同時學(xué)院將組織優(yōu)秀選手參與統(tǒng)一集訓(xùn),并推薦參加全國大賽。

        十二、未盡事宜另行通知。

        附件1:國際象棋比賽細則

        附件2:比賽報名表

        策劃書:共青團四川教育學(xué)院委員會

        xx年3月25日

        附件一:國際象棋比賽細則

        1、嚴(yán)格按照國際比賽標(biāo)準(zhǔn)執(zhí)行。各參賽選手必須遵守比賽規(guī)則和紀(jì)律,服從裁判安排,公正、公平的參加比賽,摸子走子、落子不悔,保證比賽順利進行。

        2、參賽人數(shù);國際象棋運動員2人,共計每項36名運動員參加比賽。

        3、每場積分為每名選手勝一局得2分,平一局得1分,輸一局得0分。

        4、比賽具體辦法:

        比賽第一輪用抽簽方法排定先后順序,并抽簽決定先走或后走,從第二輪起,每輪由最高分按積分段逐段向下編制,同分者對編,同分者已相遇或無同分者,則以近分者編隊。

        相遇過的選手不再見面,本隊選手盡量不見面,若未決出名次,則加賽一場,并盡量平衡兩個選手先后手的次數(shù),名字或號碼在前的為先手,加賽只定出選手名次,而不影響積分。

        5.比賽計時:每輪比賽,前一個小時自由支配,所走著數(shù)不限,以后雙方各限時15分鐘,先到時的作負,但占優(yōu)方提出求和,另一方不得拒絕。

        6.行棋規(guī)定:

       、 摸子走子,落子不悔。如動了己方一子不走或無路可走,判違例一次,另走其他棋子。

       、 動了對方棋子必須吃掉,如果不能吃掉,判違例一次,另走其他棋子。

       、 違例三次判負。

        7.每輪比賽,裁判員會做好比賽結(jié)果記錄并在比賽結(jié)束后讓參賽選手簽名,承認比賽結(jié)果。然后公布各位參賽選手的積分、排名成績。

        附件二:國際象棋選拔賽報名登記表

        ___________________系(院)

        領(lǐng) 隊:___________________ 聯(lián)系方式:____________________

        類 別參賽選手性別班級聯(lián)系方式

        國際象棋

        國際象棋

        注:領(lǐng)隊須由各系院指定體育部長(或其他主要學(xué)生干部)擔(dān)任。

      象棋比賽策劃書4

        一、目的:為了感謝武漢市民這一年來對××公司的支持,特與××社區(qū)居委會共同舉辦本屆“××社區(qū)象棋賽”

        二、時間:20xx年×月×日 ××:××

        三、地點:××社區(qū)活動室

        四、對象:××社區(qū)象棋愛好者(32名)

        五、安排:1、由××社區(qū)居委會在社區(qū)內(nèi)招募32名象棋愛好者,并組織參賽人員準(zhǔn)時到場參加

        2、現(xiàn)場組織32名參賽者進行抽簽組成16個對陣,16名勝出者進入下一輪,被淘汰 下來的參賽者將獲得安慰獎獎品一份(價值5元的瓷杯×16份=80元)。

        3、勝出的16名參賽者進行第二輪的角逐,8名獲勝者進入第三輪,被淘汰者的8人將獲得紀(jì)念獎獎品一份(價值10元的象棋×8份=80元)

        4、進入第三輪的8名參賽者角逐前四名,4名獲勝者進入第四輪,被淘汰者的4人將獲得四等獎獎品一份(價值25元的藝術(shù)杯墊×4份=100元)

        5、進入第四輪的4名參賽者中將產(chǎn)生2名決賽人員,被淘汰者的2人將獲得三等獎獎品三份(價值60元的食用油×2份=120元)

        6、本次“××公司××社區(qū)象棋賽”冠軍將獲得具有紀(jì)念意義和收藏價值的銀牌一枚(價值200元的銀牌);亞軍將獲得價值120元的電水壺一個

        六、費用:象棋:16副× 10元/副=160元

        瓷杯:16份× 5元/份= 80元

        杯墊: 4份× 25元/份=100元

        食用油: 2份× 60元/份=120元

        電水壺: 1份×120元/份=120元

        銀牌: 1份×200元/份=200元

        飲用水:40瓶× 1元/瓶= 40元

        條幅: 1副× 40元/副= 40元

        社區(qū)招待費: 1份× 40元/份= 40元

        共計:900元

      象棋比賽策劃書5

        一、活動名稱:

        “春天”杯象棋比賽

        二、活動主題:

        紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你掌.

        三、活動目的:

        象棋-----智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。

        為進一步豐富我系廣大學(xué)生的課余生活,繼承和發(fā)揚中華民族的優(yōu)良文化傳統(tǒng),正確引導(dǎo)學(xué)生的思想政治文化,提高學(xué)生文化修養(yǎng)和道德素質(zhì),增進友誼、建設(shè)和諧校園,由我系生活部牽頭舉辦本次活動。

        四、活動宗旨:

        以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;

        切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;

        豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;

        提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。

        五、活動時間:

        xx年4月2日——xx年4月14日

        六、活動地點:

        綜合樓320、321室

        七、活動對象:

        采礦工程系10、11級全體同學(xué)

        八、活動流程:

        第一階段:宣傳、組織階段(由各班班委自行組織選拔3名參賽人員,另選鑒裁判1名。) 時間:4月2日—4月7日

        第二階段:預(yù)賽階段(以班級為單位進行分組預(yù)賽比賽,選出優(yōu)勝班級13個。) 時間:4月8日 17∶00—18∶30

        4月9日 17∶00—18∶30

        第三階段:復(fù)賽階段(優(yōu)勝的13個班級進行復(fù)賽,競選處優(yōu)勝班級7個。)時間:4月12日17∶00—18∶30

        第四階段:決賽階段(復(fù)賽階段中優(yōu)勝的7個班級進行冠亞季軍角逐,另評選出精神文明獎1個,優(yōu)秀選手5名,優(yōu)秀裁判2名。) 時間:4月13日17∶00—18∶30

        第五階段:獎勵階段(對取得優(yōu)異成績的班級及個人進行獎勵。)

        時間:4月14日17∶00—18∶30

        九、比賽規(guī)則:

       。1) 基本規(guī)則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。

       。2)時間規(guī)定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一招棋的時間不得超過15 秒,如有一招棋超過時間,判負1分。

       。3) 對弈:在對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。

        (4) 勝負判定:對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:a. 帥(將)被對方將死;

        b. 帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面;

        c. 被困斃 ;

        d. 同一局棋技術(shù)犯規(guī)兩次判負;

        e. 自己宣布認輸.

        (5) 對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:

        a. 屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

        b. 提議作和,應(yīng)使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;

        c. 雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達三次,符合棋例中不變作和的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和;

        d. 符合自然限著的回合規(guī)定,即在連續(xù)60個回合中(也可根據(jù)比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。

        (6) 賽制與計分:本次比賽實行三局兩勝制。若出現(xiàn)平局現(xiàn)象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。

        (7)行棋規(guī)則:

        a. 一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準(zhǔn);

        b. 觸摸自己方面的哪個棋子,就應(yīng)走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規(guī)定根本不能走,才可以另走別的棋子;

        c. 觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當(dāng)己方的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子;

        d. 先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者--無法吃掉時,必須走動前者--前者無法走時,必須用別的.子吃掉后者--別的棋子也無法吃掉后者。另行走子;

        e. 先觸摸對方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者--無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者--均無法吃時,必須走動后者--后者也無法走動時,才可以另行走子;

        f. 同時觸摸雙方棋子,處理順序同第五條處理;

        g. 擺正棋子必須事先爭得對方同意,而且只能在自己走棋的時間內(nèi)進行,否則以摸子論處。如系明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處。

        h. 糾正先后走顛倒或棋子被意外挪位等錯誤,應(yīng)及時進行,局后不受理。

        若違反以上規(guī)定一項則判負1分,判負不得超過3分,若超過則判其輸棋。

        十、活動主辦方:

        采礦工程系團總支學(xué)生會生活部

        十一、比賽機構(gòu):

        總策劃:采礦工程系團總支學(xué)生會生活部

        大賽組委會:

        組長:張琳

        副組長:薛雄飛 鐘帥 孫輝

        成員:趙藝 高潮 夏明娟 曾強 段燕琴 楊彥洲 高丹旭 曹婷 周凱 朱瑞云 李天寶 李喆

        十二、注意事項:

        1.各班級必須認真閱讀比賽規(guī)則,不可在賽場無理取鬧,若發(fā)生類似情況,取消比賽資格,并全系通報。

        2.本活動最終解釋權(quán)歸我系學(xué)生會所有。

        十三、獎項設(shè)置:

        一等獎一名 二等獎一名 三等獎兩名

        精神文明獎一名 優(yōu)秀選手五名 優(yōu)秀裁判兩名 十四、活動經(jīng)費預(yù)算:1、獎狀:1×5=5元

        2、象棋一副:1×30=30

        3、跳棋一副:1×15=15

        4、五子棋兩副:2×10=20

        5、筆記本七本:5×7=35元

        合計:105元

        主辦:采礦系團總支學(xué)生會

        承辦:生活部

        xx年2月28日

      象棋比賽策劃書6

        一、活動宗旨:

        以棋會友,加強棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高棋友們的水平;豐富生活,增添棋友們的樂趣。 提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。

        二、活動目的:

        象棋-智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。

        三、活動主題:

        紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

        四、組織部門:

        電子系學(xué)生會學(xué)習(xí)部、生活部.

        五、活動地點:

        xxxx

        六、活動時間:

        例(星期一到星期四下午3:40開始)

        七、活動人員:

       。娮酉蹈靼喟嗉壍某蓡T)

        八、比賽規(guī)則:

        1、開賽前決定開局者采用按拋硬幣的方法,正面朝上者有決定權(quán)選擇先手還是后手。

        2、棋手享有自愿放棄、自愿認輸、求和全,在雙方的一致同意下,產(chǎn)生和棋和局才生效。(注:必須是雙方都沒有贏的可能性)

        3、觸摸己方棋子,就應(yīng)該走棋子,除非所觸棋子按行棋規(guī)定根本不能走,方可走別的棋子。

        4、觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當(dāng)己方不論什么棋子都無法去吃時,才可以另行走棋子。

        5、比賽過程中每位選手每步的思考時間不能超過2分鐘,超過1次給予警告處分,2次的給予扣除選手成就分1分,超過3次的就直接鑒定該選手本劇比賽為輸。

        6、每場比賽劃定時間為40分鐘,一場比賽超時,按每步1分鐘,如果在規(guī)定時間內(nèi)沒有走棋子即判負。

        7、擺正棋子必需事先爭得對方同意,并且只能在自己走棋的時間內(nèi)進行,不然以處子論處。

        8、棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以離開棋子為準(zhǔn)。

        9、糾正先后顛倒棋子,被意外挪位等錯誤應(yīng)及時進行,局后不受理。

        九、比賽流程:

        1、活動報名者以自愿方式報名為主,也可以以班為報名單位集體報名,報名者一旦報名,除了代表個人外也代表所在班級。

        2、正式:賽程:

        第一輪:小組預(yù)賽,獲勝者進入下一輪比賽;

        第二輪:小組復(fù)賽,獲勝者進入下一輪比賽;

        第三輪:小組決賽,取前四名進入下一輪比賽;

        第四輪: 半決賽,最后兩名將直接進入決賽;

        第五輪: 決賽,將產(chǎn)生冠、亞、季;

      象棋比賽策劃書7

        一、活動主題

        豐富大學(xué)生課余文化生活,加強棋藝交流

        二、活動背景

        為了迎合同學(xué)們的興趣,豐富課余生活,展示自我才華,更好的繁榮豐富校園文化生活,棋社現(xiàn)決定舉辦校園象棋大賽來提升大學(xué)生對中國棋藝的興趣與了解。

        三、活動目的

        配合社聯(lián)舉辦社團文化節(jié)展示巔峰期社的社團風(fēng)采,通過比賽形式來們當(dāng)代大學(xué)生的方方面面,展現(xiàn)大學(xué)生的精神風(fēng)貌,引導(dǎo)大學(xué)生樹立正確的理想信念。

        四、活動對象

        全體在校大學(xué)生

        五、活動地點

        中區(qū)圖書館廣場

        六、活動時間

        20xx年11月3日

        七、活動規(guī)程

        1、本次比賽為會員象棋排名賽,各擅長象棋的會員盡量參加。

        2、比賽采取積分制,每勝一局,加2分,和一局,加1分,負一局,加0分。

        3、賽制

        預(yù)賽:把參賽人員分為A、B兩組,進行組內(nèi)單循環(huán),按得分進行小組內(nèi)部排名。

        決賽:根據(jù)預(yù)賽每組各取前三名共計六人進行單循環(huán),按照得分取前三名,頒發(fā)榮譽證書。

       。ㄗⅲ喝鐓①愡x手得分相同則加賽一局)

        4、此次活動秉著公平、公正、公開的原則

        八、活動意義

        為同學(xué)們提供一個展示自我的舞臺,也增進了同學(xué)們之間的友誼。將棋社自身的影響力將壯大,并且豐富我們的校園文化生活。

        九、主辦單位

        xx棋社

        十、獎項設(shè)置

        一等獎一名:棋具一副及院榮譽證書

        二等獎二名:筆記本一個及院榮譽證書

        三等獎三名:學(xué)習(xí)用品一件及院榮譽證書

      象棋比賽策劃書8

        活動目的

        1. 國家教育部,體育總局指出:“圍棋,國際象棋,象棋”三項棋類活動是具有教育,競技,文化交流于一體的娛樂活動。20xx年3月,國家教育部,國家體育總局專門聯(lián)合發(fā)文,要求在學(xué)校開展圍棋,國際象棋,象棋三項棋類活動。有調(diào)查表明,中國象棋是群眾基礎(chǔ)最好的一項體育活動?梢哉f,棋類活動貫穿我們每個人的一生。然而,我們不得不注意這樣的事實,最普及的中國象棋卻最受人忽略,就連象棋甲級聯(lián)賽也不例外。同時,棋類作為一種娛樂方式越來越多的被人們用來打發(fā)時間,而對于專業(yè)棋賽而言,其娛樂性又少。所以,我們應(yīng)該嘗試去重新打造這些棋類文化,努力使這些文化傳播得不至于枯燥,同時也使同學(xué)們在娛樂的同時,多了解一些棋類文化,在學(xué)院中形成良好的傳統(tǒng)文化氛圍。

        2.為了豐富大學(xué)生的校園文化生活,帶動青春氣息;

        3.培養(yǎng)同學(xué)們的個人愛好,提高全院學(xué)生的象棋水平;

        4.增進各校同學(xué)間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎(chǔ);

        5.加強浦口高校間的文化聯(lián)系,加強學(xué)校(南京農(nóng)業(yè)大學(xué))的影響。

        活動介紹

        一:組織機構(gòu)

        主辦單位:南京農(nóng)業(yè)大學(xué)工學(xué)院團委

        承辦單位:南京農(nóng)業(yè)大學(xué)工學(xué)院協(xié)會

        二:比賽項目:中國象棋

        三:參賽對象:浦口區(qū)各高校在校學(xué)生

        四:比賽時間:2005年5月14-15日

        五:報名地點:大學(xué)生活動中心

        六:報名方式:憑有效證件以學(xué)校為單位報名,每校限報男生三名,女生兩名。

        七:比賽地點:南農(nóng)大工學(xué)院大學(xué)生活動中心

        八:比賽規(guī)則:

        1、抽簽分組,組數(shù)視比賽人數(shù)而定,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,小組第一進入決賽。若積分相同,則加賽一局。

        2、第二輪比賽采取淘汰制,勝者進入下一輪。

        3、決賽采用循環(huán)賽制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則加賽一局。

        4、如有特殊要求,各高校間協(xié)商解決。

        5、本次活動解釋權(quán)歸我社所有。

      象棋比賽策劃書9

        棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,為現(xiàn)代人所喜愛,在全國各地廣為流傳,被人們譽之為“國粹”。公司為豐富員工的業(yè)余活動,給員工提供更多的展示自我才華的機會,將舉辦首屆象棋交流賽。

        一、比賽項目:象棋

        二、比賽時間:4月 日上午 時

        三、比賽地點:多功能廳

        四、報名方法:全體員工自行報名參加

        五、比賽方式:

        比賽分兩個階段進行,第一階段,小組循環(huán)賽:所有參賽選手隨機抽簽分成A、B、C、D四個小組,比賽采用單循環(huán)賽制(一局定勝負,和則加賽),最終取小組賽成績居前的兩位進入決賽階段的淘汰賽。

        第二階段決賽淘汰賽:小組賽階段的四個小組前兩名進入決賽階段,決賽階段采用淘汰賽制, A、B小組賽前兩名為決賽階段的上半賽區(qū),C、D小組賽前兩名為決賽階段的下半賽區(qū),實行一對一淘汰制(實行分先兩局制,一勝一和即為勝出,兩和則加賽),直到?jīng)Q出最后的冠、亞、季軍。

        六、比賽原則:

        遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。

        七、比賽制度:

       。ㄒ唬┫笃逵蓤(zhí)紅棋的一方先走(選手猜棋),雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止,落子無悔。

       。ǘ┟繄霰荣悤r間為30分鐘,選手每步行棋時間為1分鐘,超過3分鐘不行棋的,如無法分出勝負(未出現(xiàn)和棋情況下),不行棋方判負。

       。ㄈ⿲种谐霈F(xiàn)下列情況為和棋。

        1、屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

        2、提議作和,應(yīng)使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。

        3、雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達三次,符合"棋例"中"不變作和"的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復(fù)局面無關(guān)時,則不能按照本款處理。

        4、和棋后,方可再次對壘一次決定勝負。

       。ㄋ模┰谕黄寰种腥畏敢(guī)者該局判負。

        1、對方行棋時,無故提出問題,或有意干擾對方注意力的行為。

        2、在對局中,不夠和棋條件,提議作和經(jīng)對方拒絕后,連續(xù)提出。

        3、摸觸了雙方不可能走動的棋子,規(guī)則規(guī)定的其他犯規(guī)。

       。ㄎ澹﹦儇撆卸ǎ簩謺r,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝。

        1、帥(將)被對方將死

        2、帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面

        3、自己宣布認輸

        對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:

        八、比賽結(jié)果:通過比賽決出冠軍。

        九、獎項設(shè)置:

        比賽設(shè)置冠、亞、季軍各一名,優(yōu)勝獎 名,并頒發(fā)相應(yīng)的獎狀、獎品。

        十、其他注意事項:

        1、各參賽人員必須提前十分鐘到達比賽現(xiàn)場,比賽開始10分鐘參賽人員未到達比賽現(xiàn)場,當(dāng)作自動棄權(quán)處理。

        2、比賽完的參賽人員不得離開現(xiàn)場,必須在比賽場地等候工作人員作出下一輪的比賽安排。

        3、非參賽人員可以在比賽人員旁邊觀看,但必須遵守會場紀(jì)律,不能大聲喧嘩或其他方式干擾比賽選手。

        4.非參賽人員不能以任何方式提醒參賽選手。

        5.如比賽有異議時,參賽選手可向象棋負責(zé)人提出

      象棋比賽策劃書10

        一:活動主題:思考,讓生活更美好

        二:活動背景:

        棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為國粹。

        三:活動目的:

        1. 通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略國粹精深的風(fēng)采。

        2. 為了豐富大學(xué)生的校園文化生活,帶動青春氣息;

        3. 培養(yǎng)同學(xué)們的個人愛好,提高我院學(xué)生的象棋水平;

        4. 增進同學(xué)間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎(chǔ);

        四:活動對象:xx學(xué)院全體學(xué)生

        五:活動時間:xx年x月29日至xx年x月4日

        六:活動地點:圖書館409及第四食堂

        七:活動流程:

        1:前期準(zhǔn)備:

        ①寫好策劃書一式兩份,一份交于團總支處審查,通過好后再交于老師審批,一份存底。

       、诨顒油ㄟ^后,在團總支例會宣布,并要求各班團支書到各自班上進行宣傳。

       、墼儆晌以盒麄鞑窟M行海報宣傳,學(xué)通社負責(zé)廣播宣傳。

        2:大賽賽程:

        ①初賽:xx年x月29日 上午9:00----12:00(圖書館409)

        初賽采用抽簽對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,最后選出12人進入復(fù)賽。

        ②復(fù)賽:xx年x月1日 晚上7:00----10:00(第四食堂)

        復(fù)賽將初賽選出的12人隨機分成兩組,采用循環(huán)積分賽,即每位選手與同組的其他5人各下一局,每局雙方各用時40分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最后選每組積分前三名的選手進入決賽。

       、蹧Q賽:xx年x月4日 晚上7:00---10:00(第四食堂)

        決賽仍采用循環(huán)積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用時30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最后根據(jù)選手的積分高低排出名次。

        注:因選手個人原因不能及時趕到比賽現(xiàn)場,視為棄權(quán),即為輸方。

        八.獎勵設(shè)置

        第一名 榮譽證書+羽毛球拍

        第二名 榮譽證書+乒乓球拍

        第三名 榮譽證書+高級象棋

        注:我們部門將會給進入決賽的同學(xué)每人加一定的活動德育分。

        九:注意事項:

        1:充分做好前期宣傳工作,讓絕大部分人知道此次活動。

        2:請各班提前一天將準(zhǔn)備好的象棋交于我們部門。

        3:請參賽選手遵守比賽制度,保持現(xiàn)場紀(jì)律。

        4:請工作人員提前趕到比賽現(xiàn)場,以免延誤比賽賽程。

        5:做好整個活動的過程記錄,以便于活動后上交材料。

        十.經(jīng)費預(yù)算:

        羽毛球拍 一副 24元

        乒乓球拍 一盒 18元

        高級象棋 一副 12元

        榮譽證書 三個 3*3=9元

        打印費 5元

        總計:68元

        主辦單位:xx工程學(xué)院

        承辦單位:創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)部

        小學(xué)校園象棋賽比賽策劃方案

        比賽目的:為了促進校園象棋氛圍,體驗正式比賽方式,增強學(xué)生象棋興趣和全校各優(yōu)秀棋手之間的交流,特此舉辦本次比賽。

        比賽時間:20xx年x月8日-12日,下午13:00-15:30(如果時間上來的及,則每天下午進行3輪比賽,如果來不及就舉行2輪)

        比賽地點:學(xué)校操場

        比賽方式:采取寧波市棋類比賽正式方法,采用電腦編排對手,通過幾輪比賽,決出名次。

        桌椅準(zhǔn)備:象棋室桌子+實驗室桌子,一共50張,椅子100把(可以

        容納100名學(xué)生同時參加比賽,同時給桌子貼上標(biāo)簽,注明1-50號桌)由周鋼營老師負責(zé)。(601班學(xué)生負責(zé)幫忙抬椅子、桌子)。

        后勤準(zhǔn)備:負責(zé)制作小學(xué)象棋賽條幅懸掛于春天教學(xué)樓,打印機和打印紙,同時準(zhǔn)備一根長點的電源插座用于比賽編排使用,提供2瓶膠水。由xx老師負責(zé)。

        裁判安排:

        男子組

        (請教導(dǎo)處負責(zé)代好上述幾位老師的課程)

        宣傳報道:由xx老師負責(zé),拍好照片,形成報道,于校園網(wǎng)上發(fā)布,同時將圖片上傳至ftp-jdc-中國象棋-音響話筒:由xx老師負責(zé),開好音響,提供2個話筒。

        獎品負責(zé):由xx老師負責(zé),負責(zé)獎狀打印和獎品。

        報名方式:全校1-6年級每班選派3男2女進行,各班請于5月1日前將本班參賽選手的報名單,在ftp-jdc-中國象棋-20xx第六屆校園象棋賽-男子組報名文件夾下,男子組報名單;女子組報名文件夾下,女子組組報名單中分別填寫完成。(注意是填寫,不是另附文件)

        比賽說明:

        1、 本次比賽采用全校學(xué)生一起混合比賽,不在按以前的年級段方式進行,也就是說1年級可能遇到6年級選手,全校就分男子組和女子組2組,其目的就是為了打破以前比賽中各個年級個別同學(xué)稱雄的局面,同時通過比賽,實行強強對決,決出最終排名。

        2、 全校評選男子組前8名,女子組前6名為獲獎選手,同時評選出8男8女為優(yōu)秀選手(這里低段班級優(yōu)先考慮)。

        3、 由于本次比賽是我們學(xué)校第一次采用正規(guī)比賽的方法,存在著學(xué)生找比賽座位(特別是低年級選手),請各位班主任老師負責(zé)帶領(lǐng)本班選手找到比賽位置(如果不熟悉,可以找裁判幫忙),同時告訴學(xué)生,單號先手,比如說本輪比賽是37號,就表示372+1=19桌,紅方,先走。如果是偶數(shù),如6號,62=3,表示3號桌,黑方,后走。

        4、 參賽選手自備象棋。這點請班主任老師告訴好選手,以往比賽有很多選手沒有準(zhǔn)備好象棋,導(dǎo)致比賽延遲。特別是高段學(xué)生。

        5、 本次比賽一年級也比中國象棋,不是以往的排棋子,請一年級老師注意。

      象棋比賽策劃書11

        活動目的

        象棋--智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。

        活動宗旨:

        以棋會友,加強棋友們的聯(lián)系;

        切磋棋藝,提高棋友們的水平;

        豐富生活,增添棋友們的樂趣。

        提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。

        活動主題:

        紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

        活動時間:

        x月x日晚上6點至9點

        活動對象:

        男女不限。年齡不限。會下象棋即可。

        活動步驟

        報名:報名專點設(shè)在活動地點門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。

        2、人數(shù):30至50人。

        3、賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定。根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天。(另一方案:即活動期間每晚都取冠亞季軍,規(guī)則不變。)

        4、比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則。每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用。

        5、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。

        6、設(shè)裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應(yīng)付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。

        7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。

        8、獲獎?wù)哳C發(fā)獎品等

        比賽活動獎勵:

        冠亞季軍獎xx。參與獎xxx。特設(shè)女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品雙份。

        比賽器材、用品:象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,

        活動預(yù)算

        活動時間進度

        提前制海報,橫幅、宣傳單制作;提前借場地;提前物品購買;提前制作報名表、積分表、宣傳單打印;提前開始宣傳和報名,聯(lián)系裁判;活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當(dāng)天早上,布置場地等。

      象棋比賽策劃書12

        一、活動名稱:

        象棋比賽

        二、活動背景:

        中國象棋是中國一種流傳十分廣泛的活動。下棋雙方根據(jù)自己對棋局形式的理解和對棋藝規(guī)律的掌握,調(diào)動車馬,組織兵力,協(xié)調(diào)作戰(zhàn)在棋盤--這塊特定的戰(zhàn)場上進行著象征性的軍事戰(zhàn)斗。中國象棋在中國有著眾多的愛好者,更是深受學(xué)生們喜愛的智力類體育項目。象棋智慧是的體操,至今仍為多數(shù)現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽為“國粹”通過此次活動,讓更多的同學(xué)能展示自己的智慧,豐富大家的課余生活,提高同學(xué)們的競爭意識,促進同學(xué)們之間的交流。在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智同時也讓更多的人領(lǐng)“國粹”精神的風(fēng)采。

        三、活動目的:

        1、以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;

        2、切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;

        3、豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;

        4、提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。

        四、活動主題:

        以棋會友 修身養(yǎng)性

        五、活動時間、地點

        1、報名時間:20xx年11月11日—11月14日

        2、準(zhǔn)備時間:20xx年11月8日—11月9日

        (10日之前做好一切宣傳工作,到有關(guān)部門批點,到社團部蓋章,14日前制作好計分牌,賽程安排表,購買有關(guān)用具,15日布置好比賽場地)

        3、比賽時間:20xx年11月16日

        六、活動參與人員:

        1、活動對象:安慶職業(yè)技術(shù)學(xué)院全體中國象棋愛好者

        2、工作人員:棋類愛好者協(xié)會所有人員

        七、活動流程:

        1、前期準(zhǔn)備

        A、以“紋屏論道,樂在棋中;不戰(zhàn)為戰(zhàn),不爭之爭”為主題制作宣傳板畫(一塊)放置地點:圖文信息樓門前。

        B、報名工作人員準(zhǔn)備桌椅(桌子兩張,椅子自帶),宣傳橫幅若干懸掛校內(nèi)。

        c、比賽器材、用品:象棋(協(xié)會原存有若干),抽簽用具(工作人員自備),報名表,黑色簽字筆(工作人員自備),比賽獎品,飲用礦泉水。

        2工作人員注意事項:

        比賽期間工作人員在場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則. 每間賽場盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用。設(shè)裁判至少6人,每個賽場配兩名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)

      象棋比賽策劃書13

        一、活動目的:為了搭建同學(xué)之間的交流的平臺,推廣和宣傳社團文.

        化,豐富同學(xué)課余生活,讓同學(xué)們更深入了解中國象棋文化。 弘揚中國文化藝術(shù),經(jīng)華夏學(xué)生會研究決定舉辦一場華夏象棋比賽。

        二、活動名稱:象棋大賽

        三、活動概說

        1、比賽宗旨:友誼第一,比賽第二;以棋會友,陶冶情操.

        2、比賽時間: 11月23日

        3、比賽地點:教1 -410

        4、比賽體式格局:個人賽

        5、參賽選手:商務(wù)外語學(xué)院大一同學(xué)

        6、參賽人數(shù):每班2人

        四、中國象棋比賽的目的及意義

        目的:通過比賽來提高自己的覺悟能力,思維能力,豐富校園生活,弘揚中華民族文化藝術(shù)等.

        意義:發(fā)揚前人的文化遺產(chǎn),勇于創(chuàng)新,銳意進取,使象棋藝術(shù)水平不斷地提高,給校園象棋文化增加絢麗的色彩。

        五、宣傳方案;

        班級宣傳:自習(xí)時間到教室做宣傳。

        注:宣傳時注重宣傳此次比賽的意義。

        六、比賽規(guī)劃:

        1、比賽方法:由抽簽決定,然后采用循環(huán)賽積分制。

        2、賽場法則:

        (1)開賽前決定開局者采用抽簽的方法,來選擇是先手還是后手。

        (2)棋手享有自愿放棄、自愿認輸、求和全,在雙方的一致同意下,產(chǎn)生和棋和局才生效。(注:必須是雙方都沒有贏的可能性)

        (3)觸摸己方棋子,就應(yīng)該走棋子,除非所觸棋子按行棋規(guī)定根本不能走,方可走別的棋子。

        (4)觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當(dāng)己方不論什么棋子都無法去吃時,才可以另行走棋子。

        (5)比賽過程中每位選手每步的思考時間不能超過2分鐘,超過1次給予警告處分,2次的給予扣除選手成就分1分,超過3次的就直接鑒定該選手本劇比賽為輸。

        (6)每場比賽一局定勝負。

        (7)擺正棋子必需事先爭得對方同意,并且只能在自己走棋的時間內(nèi)進行,不然以處子論處。

        (8)棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以離開棋子為準(zhǔn)。

        (9)糾正先后顛倒棋子,被意外挪位等錯誤應(yīng)及時進行,局后不受理。

        七、比賽流程:

        1、開幕式:由主持人宣布比賽正式開始

        2、正式:

        賽程:

        第一輪:小組預(yù)賽,獲勝者9人進入下一輪比賽; 第二輪:小組復(fù)賽,獲勝者5人進入下一輪比賽;第三輪:小組半決賽, 獲勝者3人進入下一輪比賽

        第四輪;總決賽,獲勝者一人

        八、獎勵安排:

        選出前四名,加2個綜合測評分。

        其他參賽選手加1個綜合測評分。

        主辦單位:商外學(xué)院學(xué)生會承辦部門;體育部

      象棋比賽策劃書14

        一:活動主題:

        思考,讓生活更美好

        二:活動背景:

        棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。

        三:活動目的:

        1。 通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。

        2。 為了豐富大學(xué)生的校園文化生活,帶動青春氣息;

        3。 培養(yǎng)同學(xué)們的個人愛好,提高我院學(xué)生的象棋水平;

        4。 增進同學(xué)間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎(chǔ);

        四:活動對象:

        電氣與信息工程學(xué)院全體學(xué)生

        五:活動時間:

        xx年5月29日至xx年xx月xx日

        六:活動地點:

        圖書館409及第四食堂

        七:活動流程:

        1:前期準(zhǔn)備:

       、賹懞貌邉潟皇絻煞荩环萁挥趫F總支處審查,通過好后再交于老師審批,一份存底。

        ②活動通過后,在團總支例會宣布,并要求各班團支書到各自班上進行宣傳。

       、墼儆晌以盒麄鞑窟M行海報宣傳,學(xué)通社負責(zé)廣播宣傳。

        2:大賽賽程:

       、俪踬悾簒x年5月29日 上午9:00————12:00(圖書館409)

        初賽采用抽簽對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,最后選出12人進入復(fù)賽。

       、趶(fù)賽:xx年6月1日 晚上7:00————10:00(第四食堂)

        復(fù)賽將初賽選出的12人隨機分成兩組,采用循環(huán)積分賽,即每位選手與同組的其他5人各下一局,每局雙方各用時40分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最后選每組積分前三名的選手進入決賽。

       、蹧Q賽:xx年xx月xx日 晚上7:00———10:00(第四食堂)

        決賽仍采用循環(huán)積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用時30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最后根據(jù)選手的積分高低排出名次。

        注:因選手個人原因不能及時趕到比賽現(xiàn)場,視為棄權(quán),即為輸方。

        八。獎勵設(shè)置

        第一名 榮譽證書+羽毛球拍

        第二名 榮譽證書+乒乓球拍

        第三名 榮譽證書+高級象棋

        注:我們部門將會給進入決賽的同學(xué)每人加一定的活動德育分。

        九:注意事項:

        1:充分做好前期宣傳工作,讓絕大部分人知道此次活動。

        2:請各班提前一天將準(zhǔn)備好的象棋交于我們部門。

        3:請參賽選手遵守比賽制度,保持現(xiàn)場紀(jì)律。

        4:請工作人員提前趕到比賽現(xiàn)場,以免延誤比賽賽程。

        5:做好整個活動的過程記錄,以便于活動后上交材料。

        十。經(jīng)費預(yù)算:

        羽毛球拍 一副 24元

        乒乓球拍 一盒 18元

        高級象棋 一副 12元

        榮譽證書 三個 3*3=9元

      象棋比賽策劃書15

        — 素拓部

        一.活動主題:20xx屆中國象棋比賽

        二.活動主辦方:貴州大學(xué)機械學(xué)院團委

        三.活動承辦方: 團委素拓部

        四.活動宗旨:進一步豐富校園生活,繼承中華民族文化遺產(chǎn);正確引導(dǎo)傳統(tǒng)思想政治文化,提高文化修養(yǎng)和道德素質(zhì);增進同學(xué)間的友誼,建設(shè)和諧校園,讓更多同學(xué)能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智,讓更多的人領(lǐng)“國粹”——中國象棋的風(fēng)采!

        五.活動時間:待定

        六.活動地點:東六自習(xí)室教室(如有改動另行通知)

        七.活動對象:20xx屆機械學(xué)院學(xué)生

        七.活動的實施:

        (一)、前期階段

        一

       、俾(lián)系宣傳部

       、谝院,橫幅的形式對外宣傳

       、 分配人員到各個班級進行口頭以及書面宣傳

        二

       、 活動場地和頒獎教室的申請

        ② 聯(lián)系贊助商

       、 確定中國象棋的數(shù)量以及購買

        三

        ①布置比賽場地和頒獎教室

       、趯①惾藛T進行抽簽編號分組

       、鄹鶕(jù)參賽的人數(shù)確定裁判人數(shù)并對其分配工作

        (二)、中期階段

        初賽(一局淘汰制)

        1.由素拓當(dāng)禮儀人員在入口處歡迎參賽人員的進入

        2.、待參賽人員坐定(若參賽人數(shù)過多可以分批)

        3.組織者說明比賽體規(guī)則,然后比賽開始

        4.比賽完后,組織人員將的人員名單交給組織部部長

        5.組織部對初賽中獲勝人員進行抽簽編號分組,為復(fù)賽做準(zhǔn)備

        復(fù)賽(一局淘汰制)

        1.由素拓部人員在入口處歡迎復(fù)賽人員的進入

        2.、待復(fù)賽人員坐定

        3.主持人宣布比賽規(guī)則,然后宣布比賽開始

        4.比賽(賽出20至30人)完后,裁判將復(fù)賽中獲勝的人員名單交給組織部部長

        5.組織部對復(fù)賽中獲勝人員進行抽簽編號分組,為決賽做準(zhǔn)備

        決賽(三局兩勝制)

        1.由素拓部人員在入口處歡迎決賽人員的進入

        2.、待決賽人員坐定以,由組織者說明比賽規(guī)則,然后開始

        3、比賽可持續(xù)2-3天 直到?jīng)Q出勝負

        4.比賽決出前8,裁判將這8勝利者的姓名和聯(lián)系方式交給主持人

       。ㄈ、后期階段

        獎項

        第一名 一等獎證書(學(xué)院蓋章) 象棋一副

        第二名 二等獎證書(學(xué)院蓋章) 筆記本一個

        第三名三等獎證書(學(xué)院蓋章) 紀(jì)念筆一支

        第四 五 六 七 八 名優(yōu)秀獎證書(學(xué)院蓋章)

        頒獎

        1 由素拓部負責(zé)人頒獎

        2最后胡吉雄做總結(jié)

        (八)、活動經(jīng)費

        海報 4張20元 橫幅 1條200元 證書 8本40元

       。ň牛、比賽規(guī)則

        1、基本規(guī)則:遵循友誼第一,比賽第二的規(guī)則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出

        風(fēng)格,賽出水平。

        2、時間規(guī)定:比賽時用鐘表或手機計算每組走棋的時間。初賽每盤時間限制在四十分鐘內(nèi),超出時間的兩者均被淘汰。

        3、對弈:在對局時,不得悔棋,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一步,直至分出勝負或走成和棋為止。

        4、勝負判定:對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一就算認輸,對方得勝。

       。ㄒ唬⿴洠▽ⅲ⿲Ψ綄⑺馈

       。ǘ⿴洠▽ⅲ┍粚④姛o法避免的同對方帥(將)直接對面。

        (三)同一局棋技術(shù)犯規(guī)兩次判輸;

       。ㄋ模┳约盒颊J輸。

        5、對局時出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋。

       。ㄒ唬⿲儆诶碚撋瞎J的雙方均無取勝可能的局勢;

       。ǘ╇p方同意作和;

       。ㄈ╇p方走棋出現(xiàn)循環(huán)往復(fù)已達三次,若雙方不愿意做和,裁判員有權(quán)判為和棋。

        6、按時參加比賽,若不能按時參加比賽并未提前向有關(guān)單位說明情況者,視其為對方贏,對方直接進入下階段比賽。

       。ㄊ顒討(yīng)急預(yù)案

        1負責(zé)人靈活應(yīng)付各種情況,隨機應(yīng)變.

        2實踐活動開展中必須每天召開團隊安全碰頭會,并在團隊日記中

        做好詳細記錄.

        3整個活動過程中,隊員們應(yīng)互相關(guān)心,互相幫助,領(lǐng)隊?wèi)?yīng)了解每

        名隊員的活動情況.

        小組名單

        組長:胡吉雄

        副組長:鄭琳

        

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